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最是人間留不住

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  漫威用22部影片精心佈下的珍瓏棋局,終於走到了落子見成敗的關鍵時刻。漫威宇宙首席概念設計師瑞恩·梅納丁曾經說,對“終局之戰”凱文·費奇只有一個要求:史詩感。時間回到2006年,鋼鐵俠還只是一張線稿,設計師們大概根本沒有想過,十幾年之後,60多個人物打通了九界,英雄也好,反派也好,從頭髮絲到腳後跟,都是他們帶着莫大的熱情,一筆一畫創造的生命。
  
  “終局之戰”是“初代六人組”的謝幕,但對於漫威宇宙來說,這只是一個階段性的節點。時間線這東西,在超級英雄漫畫中從來不是問題,想想奇異博士用一塊時間寶石,就能往前500年、往後500年地自由跳轉。凱文·費奇更是九界外的那隻看不見的手,指不定什麼時候,就偷偷在背後搞大事。至於漫威的第二階段,他的葫蘆裏準備賣什麼藥,我們一時還猜不透,就靜觀其變好了。這一戰之後,我們就此別過,山高水長,江湖再會。
  
  鋼鐵俠:打造戰甲
  
  自從託尼·史塔克成了鋼鐵俠,就沒他不操心的事。大戰迫在眉睫,最馬虎不得的就是戰甲。漫威實物造型設計師維多利亞·阿隆索提到他們爲託尼設計最新戰甲的關鍵理念:“這一次,我給託尼設計的戰甲要更加緊身。並且在史上最強的敵人滅霸面前,他必須以最快的速度,調度出自己需要的武器進行反擊。在材料選擇上,我想過不少方案,根據概念設計師們的畫稿,我首先想到的是液體金屬,如果戰甲的裏層使用液體金屬,便可以做出一種更加接近人體神經和肌肉組織的效果。外層我用到了記憶金屬,一方面更加輕便,另一方面也能更加自由地改變形狀。合二爲一,纔有了託尼現在這身更加貼合身體線條、運動起來更加輕便靈活的戰甲。”
  
  美國隊長:英雄重生
  
  “內戰”之後,隊長的日子一直不好過,首席概念設計師瑞恩·梅納丁也一樣。他說:“‘內戰’之後,我有一段時間根本不知道該怎麼去給史蒂夫設計之後的形象,後來我想到,一定要和敘事掛鉤,也就是把他的彷徨感和疏離感外化。”所以在《復聯Ⅲ》中,我們看到隊長胸前那顆標誌性的星星沒有了,象徵“復仇者聯盟”的字母A也沒有了,他鬍子拉碴、滿臉滄桑,倒像一名普普通通的僱傭兵。有了這份滄桑感之後,史蒂夫再剃掉鬍鬚,點亮胸口的星星,重新拿起他具有標誌性意義的盾牌,纔像英雄歸來的樣子,讓人雀躍振奮。“這是他的新生,經歷過低谷的新生,才更加厚重並且有震撼力”,陪伴漫威宇宙一路走來的瑞恩,顯然深諳爲歸來的英雄做好鋪墊的“套路”。
  
  雷神:失落之神
  
  索爾在漫威宇宙裏大概最像後媽生的孩子了。他在《雷神Ⅱ》裏沒了母親和愛人,在《雷神Ⅲ》裏沒了阿斯加德,在《復聯Ⅲ》裏沒了弟弟。我們姑且借奇異博士的時間寶石一用,回到《復聯Ⅲ》的前期籌備階段,當時瑞恩·梅納丁形容索爾是“集天使和海盜於一身”。他說:“索爾是一個不斷面對失去的人,因此,我們在造型上也是一點點地做減法,隨着劇情的推演,他的形象距離寶座上的阿斯加德之王越來越遠。形象上化繁爲簡的過程,恰恰讓我能夠更加深入地走進他的內心。他試圖在失去的過程中與自己和解,而我也在和他一起尋找那個新的自我。”
  
  黑寡婦:輕裝上陣
  
  “內戰”之後,娜塔莎和隊長一行人集體離開,因此在羅素兄弟看來,在大戰來臨前,黑寡婦的造型不會發生太大的變動。漫威視效部門的設計師安迪·帕克早先在社交賬號上放出了自己的設計,基本也印證了羅素兄弟的設想。這一版造型中娜塔莎仍然有一頭標誌性的紅發,方巾則是必要時掩護自己的道具。根據安迪的解釋,黑寡婦並沒有時間在大戰之前給自己改頭換面。他還對黑寡婦的背部裝備適當進行了精簡,這樣在整體上她的線條會更加瘦削,人顯得更加幹練。在設計這套形象時,他還不知道大戰中的娜塔莎會是金髮造型。“最開始我挺驚訝的,但後來一想也是合理的,因爲黑寡婦一直在躲藏,所以她改變了髮色也是符合邏輯的。”安迪如是說。
  
  鷹眼:都市俠客
  
  缺席了《復聯Ⅲ》的鷹眼終於在第4部迴歸,設計師查理·溫也在社交賬戶上發佈了一組鷹眼的概念設計圖,不難看出這個鷹眼更加像隱於都市的特工,緊身裝束則增強了他的力量感。從某種程度上來說,鷹眼之於“初代六人組”是一個有些像羅賓漢的存在。在滅霸打了響指之後,鷹眼失去了家人,這也讓他的迴歸成爲悲情的必然。
  
  綠巨人:功虧一簣
  
  班納博士在《復聯Ⅲ》的結尾,雖然已經盡全力阻止戴好無限手套的滅霸打響指,但由於劇本所限,他的努力還是成了徒勞。瑞恩·梅納丁也解釋了這個設計:“在那個場景裏,滅霸一定會贏,我們喜愛的那些角色也一定會離開,這是漫威宇宙的必然走向,而不是哪個人能夠左右的。”唉,只好先委屈班納博士了。
  
  獵鷹:忠實盟友
  
  喬·羅素對獵鷹偏愛有加,他說過:“山姆是史蒂夫最忠誠的夥伴,‘內戰’之後,他與娜塔莎選擇跟隨史蒂夫,執行各種任務,哪怕這時他們已經不再是復仇者聯盟的一員。三個人做着最苦的活兒,但正因如此,他們彼此的聯結堅不可摧。”
  
  冬兵:並肩而戰
  
  有了瓦坎達科技的“加持”,冬兵從一個被洗腦的戰爭機器,迴歸成一名有溫度的戰士。視效設計師羅尼·富恩特貝拉表示:“我希望將冬兵設計成一個融合了過去和當下的人,通過對角色的造型進行一點點地改變,去觀察瓦坎達是如何讓他擺脫九頭蛇的控制、煥發新生的。”
  
  滅霸:完美反派
  
  很少有哪個反派能像滅霸一樣用人格魅力征服觀衆。漫威粉絲一邊因爲自己喜愛的角色化成灰燼而狂灑眼淚,一邊又惡作劇似的把《復聯Ⅲ》稱作“滅霸Ⅰ”。滅霸不是那種爲了做盡壞事而做壞事的反派,他有血有肉,更有自己的主張。飾演滅霸的演員喬什·布洛林曾經對自己的角色做過解讀:“他不想毀滅宇宙,而是修復宇宙,毀滅只是重建的途徑。爲了自己這個所謂偉大的計劃,滅霸招兵買馬,甚至一意孤行。我個人是非常喜歡這個角色的,因爲他對自己想要做的事有十分明確的規劃,並且行動力極強。雖然在漫威宇宙中,他是作爲反派出現的,但我敢說,滅霸,是一個完美的反派。”

最是人間留不住

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