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馬化騰的騰訊從QQ到微信發展歷程中幹掉的7大強勁對手

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馬化騰的騰訊從QQ到微信發展歷程中幹掉的7大強勁對手


2062億美元的馬化騰:從QQ到微信曾幹掉7大強勁對手

目前騰訊的市值高達2062億美元,成爲了國內最大的互聯網公司。

而在騰訊快速發展的過程中,關於模仿的話題可以說是一路伴隨,這也成爲了人們爲何能一語中的的原因所在。

殊不知,與國內衆多的互聯網公司的互聯網產品的生產速度相比,沒有任何一家能夠比肩騰訊。不僅因爲它的龐大,還在於它是世界上最早具有互聯網思維的企業之一,並能在迅速擴張的同時幹掉這麼多的強勁對手。

帶你盤點一下馬化騰的騰訊從QQ到微信的發展歷程中幹掉的7大強勁對手

1、QQ與ICQ

ICQ是一款即時通訊工具,1996年,三個以色列人維斯格、瓦迪和高德芬格開發的一種使人與人在互聯網上能夠快速直接交流的軟件。取名ICQ,也有“I SEEK YOU(我找你)”的意思。

作爲IM軟件領域的締造者,不得不說它成就了一個輝煌。一經推出,即刻全球響應,憑藉着前所未有的創意很快在全世界擁有了大批的用戶,即使在當時互聯網不太發達的亞洲,市場用戶量也佔到了70%,在國內更是佔到了80%。

QQ是1999年2月由騰訊自主開發的基於Internet的即時通信網絡工具——騰訊即時通信(TencentInstant Messenger,簡稱TM或騰訊QQ),其合理的設計、良好的應用、強大的功能、穩定高效的系統運行,贏得了用戶的青睞。

QQ以前是模仿ICQ來的,是國際的一個聊天工具,是I seek you(我尋找你)的意思,OICQ模仿ICQ它在ICQ前加了一個字母O,意爲opening I seek you,意思是“開放的ICQ”。

2000年,就在OICQ席捲中國即時通訊市場之時,一紙律師函發到了剛剛成立3年的騰訊公司。ICQ的母公司美國在線(AOL)起訴騰訊侵權,要求OICQ改名。馬化騰急中生智,將OICQ改名爲QQ。

2、QQ羣與聊天室

QQ羣是基於QQ推出的多人聊天交流的一個公衆平臺。而在這之前,已經有類似的平臺出現,如新浪、網易的聊天室等,玩過的人應該知道,當時網易的聊天室那絕對是火爆無比。

然而,時代是向前發展,人們的思維方式也是與時俱進的。在對隱私安全更爲注重的前提下,那些以陌生人交流爲主的聊天室已呈現了沒落的景象,以真實好友關係爲主的QQ羣則異軍突起。

隨後,在QQ羣內除了聊天,騰訊還提供了羣空間服務:在羣空間中,用戶可以使用羣BBS、相冊、共享文件、羣視頻等方式進行交流。

3、騰訊TM與MSN

不多說,MSN是巨頭微軟旗下的一款聊天軟件,當時世界上最大的即時通訊平臺。它可以與親人、朋友、工作夥伴進行文字聊天、語音對話、視頻會議等即時交流。

記得當時進入國內市場時,可謂是轟轟烈烈。針對於一些高端商務人士等羣體,也確實具備足夠的吸引力。但在2003年,騰訊爲了阻擊MSN的進攻,推出了一款企業版的騰訊TM,由於能夠和QQ互聯互通,風格簡約清新又具有無廣告、抗騷擾、安靜高效的特點,因此,在之後的時間裏它挽回了那些高端人士。

結果很明顯,2014年10月31日,MSN正式退出中國市場。

4、QQ遊戲與聯衆

聯衆創立於1998年,適逢中國互聯網產業發軔之初,聯衆與國內其他互聯網產業拓荒者一道,共同開啓了互聯網時代的巨大帷幕。

因專注於爲玩家提供在線棋牌休閒遊戲,在2003年成爲世界上最大的休閒遊戲平臺;也就是這一年,騰訊推出了QQ遊戲的第一個版本。

其結合積累的QQ用戶量和當時的遊戲行業環境(新浪、網易、盛大等)的加入,國內遊戲行業的整體格局已悄然變化,同時聯衆對棋牌遊戲的不以爲然,導致衆多用戶轉移流失。

目前,QQ遊戲已是全球最大的“休閒遊戲社區平臺”,涵蓋棋牌麻將、休閒競技、桌遊、策略、養成、模擬經營、角色扮演等遊戲種類。擁有2億量級活躍用戶,最高同時在線人數超過800萬。

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